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《九阳神功》XBOX独占武者曹震罡实战

2015-11-6 11:38| 发布者: yongyuanvill| 查看: 4077| 评论: 0

摘要: 蜗牛全平台3D武侠MOBA《九阳神功》10月30日登陆XboxOne,版本内容包含27名武者、单人洪叶山庄新手地图、5V5光明顶对战地图、并开放经脉、心法、装束三大特色系统。XboxOne《九阳神功》专享两名独占武者仲孙绮、曹震 ...
蜗牛全平台3D武侠MOBA《九阳神功》10月30日登陆XboxOne,版本内容包含27名武者、单人洪叶山庄新手地图、5V5光明顶对战地图、并开放经脉、心法、装束三大特色系统。XboxOne《九阳神功》专享两名独占武者仲孙绮、曹震罡,以及一套订制皇甫遥装束!今日介绍独占武者曹震罡实战与经脉攻略加点。


    曹震罡属于近战外功防御武者,天赋易伤而战能够反伤,保证血量和防御便能够以守为攻;与众不同的是,曹震罡的大招战意无双也是被动效果,释放任何招式都能触发其加强外功强度的效果,且能多次叠加,令其攻击力越来越高;招式1为扇形攻击,无特殊效果;招式2为嘲讽技能,可以强制周围敌人攻击自身并减少伤害;招式3则为位移伤害,可以在追击或撤退时使用。


    曹震罡可以作为双人线配合高输出武者对线,或者选择打野。如果一起对线的队友是高输出武者,可以主升3招式“纵武狂奔”,副升2招式“易伤而战”。3招式“纵武狂奔”可以突进并嘲讽路径上的敌人,该招式可以作为控制住敌方武者配合友方高输出武者打出一波高伤害。2招式“易伤而战”也可以与3招式配合使用来最大化伤害。1技能“盾战八荒”可在三级或四级时投入一点,后期再点满,短CD以及一定的减速效果对于前期辅助伤害以及六级习得大招“战意无双”后叠加战意BUFF都有不错的效果。


    曹震罡打野应该主升2招式“易伤而战”,可以有效得利用反弹对野怪造成可观的伤害,提升前期打野效率,副升3招式“纵武狂奔”以方便在合适的时机配合队友线上击杀敌方武者,同样需要在六级之前学习一级1招式“盾战八荒”来配合大招“战意无双”。曹震罡不同于其它防御武者拥有回血招式的设定,曹震罡作战完全依靠其真实战斗力,陷入酣战后将提升其攻击力,嘲讽招式的存在令其清兵和攻塔时能够采取强制引诱战术,位移招式则补充了他不具备控制效果的缺点。作为嗜血的战士,曹震罡无论是团战还是单挑都无所畏惧,而想要置他于死地则需要采取兵海战(前期)或车轮战(中后期)。

加点方案:

 
经脉选择:手厥阴心包经——手太阴肺经——手阳明大肠经——足少阴肾经——足太阴脾经

穴位选择:
红色:外功强度*10
蓝色:内功防御*18
黄色:外功防御*11
无色:内功防御*6

说明:这是前中期防御性加点,配合自己的技能可以很好保证对线内功武者时少受许多伤害。


 
经脉选择:手厥阴心包经——手少阴心经——手太阳小肠经——足厥阴肝经——足少阳胆经

穴位选择:
红色:外功强度*18
蓝色:内功防御*10
黄色:外功防御*11
无色:移动速度*6

说明:中庸的万能加点,双抗配合移动速度可以保证伤害和追击能力。

关于《九阳神功》

  《九阳神功》(英文名:《King Of Wushu》)是蜗牛数字研发的首款全平台3D武侠英雄团战网游。游戏继承《九阴真经》世界观,以明朝靖难之役为故事背景,融入特色轻功系统与动作连招元素,并采用全球知名CryEngine引擎制作,实现真实世界的环境交互体验,通过天气变换效果和极致电影画质打造首部中国武侠MOBA。《九阳神功》自公布之初便受到微软、索尼、英伟达等世界著名厂商的共同瞩目,达成多平台登陆的战略合作,并成熟地运用DirectX 12、GameWorks等多项最新技术,于PS4、Xbox One、PC等全平台共建中国风江湖,开创武侠竞技盛世。
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